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페이지 템플릿

새 페이지는 src/content/docs/meta/_template.md를 복사해 시작하세요. (밑줄로 시작해 라우트가 생성되지 않는 복사용 원본입니다.)

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title: "Character 클래스 만들기" # 페이지 제목 (H1 자동 생성, 본문에 반복 금지)
description: "ACharacter를 상속해 플레이어 폰을 정의한다" # SEO·소셜카드·검색에 사용
slug: cpp-course/character-class # (선택) URL 고정용. 폴더를 옮겨도 URL 유지
section: "10" # 번호 섹션 id
order: 1003 # 섹션 내 정렬 키(코스 전용, 1000 간격 → 사이 삽입 가능)
type: lesson # lesson | reference | recipe | troubleshooting | index
tags: ["beginner", "actor", "cpp"] # 닫힌 어휘(meta/tags)에서만
ue_version: "5.6" # 작성 기준 UE 버전
ue_verified: "5.6" # 마지막으로 재검증한 UE 버전
status: stable # draft | stable | needs-update | deprecated
updated: 2026-05-29 # 마지막 수정/검증 일자
prereqs: ["cpp-course/project-setup"] # 선행 페이지 slug 목록
# 레퍼런스 페이지는 아래를 추가해 이전/다음을 끈다:
# prev: false
# next: false
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레슨(type: lesson) 기준 순서입니다. 레퍼런스/레시피/문제해결은 해당 없는 항목을 생략합니다.

  1. 버전 콜아웃ue_version·updated로 “UE 5.6 · 마지막 확인 2026-05-29”를 표시. status: needs-update면 경고 배너.
  2. 이 페이지에서 배우는 것 — 2~3개 불릿. 레슨은 만들 결과물 명시.
  3. 선행 지식prereqs를 링크로 (레슨만).
  4. 개념 — 설명. 짧은 문단 + 필요한 다이어그램.
  5. 구현.h 먼저, .cpp 나중. 각각 파일명 제목 블록.
  6. 결과 — 에디터/게임 화면 스크린샷 또는 영상 (레슨 특히).
  7. 자주 겪는 문제 — 함정 불릿. 관련 70 · 문제 해결 링크.
  8. 정리 — 3~5개 불릿 요약.
  9. 연습 — 1~3개 과제, 필요시 <details>로 힌트 (레슨만).
  10. 더 보기 — 태그/주제별 교차 링크 (이전/다음은 코스에서 자동).